Teoría de juegos aplicada a las redes sociales
Afrontando un nuevo proyecto de diseño de interacción y redes sociales recuerdo al ceo de una empresa de desarrollo de juegos que nos comentó que las redes sociales tienen la misma mecánica que los juegos. Así de fácil. Ni más ni menos.
Let the people decide
Con una web en producción, cualquier cambio debe de hacerse con mucho cuidado. Unas veces cambiamos porque los resultados no son los esperados. Otros porque buscamos una mejora significativa de los ratios de conversión. Y otras veces. Porque sí. Sin ninguna razón aparente.
La ley de la proximidad aplicada, o no
Para poder entender el mundo visual que nos rodea, nuestra mente desarrolló estrategias que hacen frente a la confusión y a la ambigüedad. La Teoría de Gestalt nos define como es la relación entre mente y matemáticas. Saber como funciona la psicología de Gestalt ayuda a construir sitios web más fáciles de usar.
Algunos enlaces interesantes
Estas son las lecturas que he encontrado más interesantes, algunas son retrasadas del año pasado y otras las he encontrado este nuevo año que acaba de empezar. Uno de ellos lo acabo de encontrar hace no mucho y es el de Jared M. Spool, fundador de User Interface Engineering, una interesante lista de errores en el diseño de resgistro de usuarios.
Algunos enlaces interesantes
Estos son los links mas interesantes de esta semana, todos ellos versan sobre usabilidad, accesibilidad, diseño web, diseño de interacción, o alguna otra cosa interesante. Como la última vez destaqué algo, esta no va a ser menos, y me llama la atención especialmente el post escrito por Sergio de Usolab que me recuerda a lo que se habló en la desconferencia sobre prototipado.
Algunos enlaces interesantes
Estos son los links mas interesantes con los que me he encontrado esta semana, todos ellos versan sobre usabilidad, accesibilidad, diseño web, diseño de interacción, o alguna otra cosa interesante. Espero que sean útiles.
Una página, varios idiomas. La usabilidad del cambio de idioma
El último proyecto realizado y un rediseño/reorganización en el que estoy trabajando actualmente tienen un elemento común: un sitio web en varios idiomas, ante este reto me he planteado las distintas opciones para seleccionar un idioma u otro, efectuado entrevistas, tests, pruebas… llegando a estas conclusiones.
Las lecciones de Apple
Encuentro hace unos días una entrada en basement.org que me llama la atención, se trata un post mas que interesante de Richard Ziade, en que desgrana lo que podrían ser las 10 lecciones de Apple que deberíamos aprender todos. Apunto aquí las que para mí pueden ser las más interesantes.
y si…¿ estudiamos a nuestros usuarios ?
Los sitios web se hacen para los usuarios. Esta afirmación, tan obvia, no suele verse reflejada en ninguna fase del proceso de desarrollo del proyecto. Pero, a menudo, escuchamos la palabra usabilidad dentro del proyecto. La usabilidad no es que un sitio web sea fácil de usar, ni del número de funcionalidades que puede llegar a contener… el fin de la usabilidad es que las personas alcancen el objetivo dentro del sitio.
Prototipado y clientes
Últimamente y hace nada, escuchando los podcast de la desconferencia, lástima “ser de provincias” y no poder asistir, he escuchado discusiones acerca de la utilización de prototipos.