¿Cómo puede ser un prototipo?
Los hay excelentes utilizando tan sólo una libreta y un lápiz, llamados de baja fidelidad, también los hay utilizando otras herramientas como Visio, PowerPoint, HTML navegables e incluso los hemos visto hacer en Excel.
Añadiendo un poco de creatividad
A menudo nos encontramos con la presión, la necesidad y las prisas que nos obligan a utilizar herramientas de lo más básicas para crear de forma rápida maquetas y prototipos, empezamos siempre con unos trazos sobre una libreta, para pasarlos de manera casi automática a un estado digital con el que poder presentarlo a cliente.
Los prototipos son un método para llegar al objetivo de nuestro cliente, evitar problemas de uso en el sistema. Pero a la hora de presentarlos al cliente es cuando se plantean las dudas El cliente no entiende de prototipos, quieren ver cosas funcionando o cosas que se parezcan lo mas posible al resultado Como para ver la reacción ante diagramas o dibujitos que los deja pensando ¿cuando empezarán a trabajar estos?
Y a veces… aparece algo nuevo
Esa falta de presión es la que a veces, con una componente a medias entre empresa y cliente, hace que veamos ejemplos como éste, realizado por unos estudiantes del Instituto Faber Ludens que han simulado toda la navegación de la aplicación usando sólo video en stop-motion y prototipado en papel.
El resultado
Unos prototipos muy claros, creativos y divertidos, a ver si ahora dicen que no entienden cómo funcionan los prototipos.
Mas
- Diseño de interacción: entregables, juego y creatividad, desde grancomo
- Ponto i – Protótipo em papel do quiosque de auto-atendimento, Instituto Faber Ludens
Publicado mas o menos el 6 de abril de 2009 a las 2:22 pm por César García Gascón, archivado en las categorías Diseño de interacción, marketing, Usabilidad y etiquetado cómo casos, historias, interfaces, prototipos, Usabilidad. Siéntete libre de comentar un poco más abajo si quieres.